DARK
8Black Chaos
Archetype:
Light and Darkness Ritual
ATK:
3000
DEF:
2500
Lượt xem:
2115
Hiệu ứng (VN):
Không thể Triệu hồi Thường/Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt (từ tay) bằng cách trộn 1 quái thú Ritual Pháp sư hoặc Chiến binh từ tay hoặc Mộ vào Deck. Bạn chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt "Black Chaos" một lần mỗi lượt theo cách này. Bạn có thể gửi xuống lá bài này; đặt 1 Bẫy Liên tục có đề cập đến "Light and Darkness Ritual" từ Deck hoặc Mộ của bạn, úp xuống sân của bạn. Khi bạn có một Lá bài Phép Ritual trong Mộ, lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng kích hoạt của đối thủ. Một lần mỗi lượt, trong Main Phase của bạn: Bạn có thể loại bỏ 2 lá bài mà đối thủ của bạn đang điều khiển.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by shuffling 1 Spellcaster or Warrior Ritual Monster from your hand or GY into the Deck. You can only Special Summon "Black Chaos" once per turn this way. You can discard this card; place 1 Continuous Trap that mentions "Light and Darkness Ritual" from your Deck or GY, face-up on your field. While you have a Ritual Spell in your GY, this card is unaffected by your opponent's activated effects. Once per turn, during your Main Phase: You can banish 2 cards your opponent controls.
Bản dịch này có đúng không ?
Black Chaos — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 60 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 60.5 · Deck: 62.3 · Meta: Dự kiến
- Vai trò chính: Khởi động / Hỗ trợ combo · Phụ trợ: Phá thế bện
Lý do đạt điểm này
Black Chaos biến một quái thú Ritual từ tay hoặc mộ bài thành một thân bài có 3000 ATK đồng thời đặt một bẫy Ritual thuộc Light and Darkness Ritual từ Deck và có thể đưa 2 lá bài của đối thủ ra sân chơi bên ngoài một lần mỗi lượt. Điểm số được thúc đẩy bởi tính khả dụng (400 trên tổng số 400 Deck đã lấy mẫu đều dùng nó, thường là 3 bản) và tương tác hiệu ứng, chứ không phải nhờ 3000 ATK. Kho dữ liệu combo chỉ ghi nhận một bện chiến sân với 0 lần xuất hiện, nên việc chuyển đổi combo được tính dựa trên hiệu ứng của lá bài và suy luận thay vì các bện quan sát được, điều này giới hạn độ tin cậy ở mức Trung bình.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả dụng | 72 | Có trong 400 trên 400 Deck đã lấy mẫu, thường ở mức 3 bản, và có trong 13 hệ StatisticsCard với Scale bao gồm từ 62 đến 100 phần trăm; việc triệu hồi từ tay cần một quái thú Ritual trong tay hoặc mộ bài, đây là yêu cầu tồn tại nhưng có điều kiện (thống kê Deck quan sát được cộng với hiệu ứng đã xác thực). |
| Combo & Chuyển đổi | 55 | Văn bản cho phép triệu hồi, đặt bẫy và đưa ra sân chơi bên ngoài, nhưng kho dữ liệu combo có 1 bện chiến sân và 0 lần xuất hiện, nên giá trị chuyển đổi được suy luận chỉ từ hiệu ứng (suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 50 | Việc vứt bản thân để lấy bẫy từ Deck về cơ bản là trao đổi một đôi một, và việc tráo lại một quái thú Ritual là chi phí, nên không có lợi thế bài lặp lại nào trong hiệu ứng (hiệu ứng đã xác thực, cân bằng ròng suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 70 | Việc đưa 2 lá bài của đối thủ ra sân chơi bên ngoài một lần mỗi lượt ở Main Phase là tương tác bện chiến sân mạnh mẽ, và miễn nhiễm với hiệu ứng kích hoạt của đối thủ khi có Spell Ritual trong mộ bài thêm lớp bảo vệ (hiệu ứng đã xác thực). |
| Công dụng Làm nguyên liệu | 35 | Một Thuật sĩ Cấp 8 thuộc hệ Dark là thân bài nguyên liệu hợp lý, nhưng hiệu ứng và bằng chứng combo không hiển thị bất kỳ công dụng nguyên liệu nào, nên đây chỉ là suy luận (suy luận). |
| Kháng cự & Linh hoạt | 55 | Miễn nhiễm hiệu ứng phụ thuộc vào việc có Spell Ritual trong mộ bài, và việc triệu hồi cũng như đặt bẫy chỉ xảy ra một lần mỗi lượt, nên lá bài này chỉ linh hoạt ở một số vị trí nhất định (hiệu ứng đã xác thực, phân bố suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 60 | Không nêu rõ hạn chế garnet hoặc brick và số lượng bản thường là 3, nhưng việc triệu hồi và miễn nhiễm cần hỗ trợ Ritual trong Deck (thống kê Deck quan sát được cộng với hiệu ứng đã xác thực). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Khởi động / Hỗ trợ combo + 0.3 Phá thế bện / Vào sau. Nội tại ≈ 60.5, Deck ≈ 62.3, Meta = Dự kiến. Tuner: Tự-giới-hạn (cần hỗ trợ Ritual) (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck (Deck có sẵn, meta chưa biết); Deck = 0.6060.5 + 0.2562 + 0.15*70
Điểm mạnh
- Triệu hồi Đặc biệt từ tay không cần garnet, với việc đặt bẫy từ Deck khi vứt bài
- Đưa ra sân chơi bên ngoài 2 lá bài của đối thủ một lần mỗi lượt ở Main Phase
- Miễn nhiễm có điều kiện với hiệu ứng kích hoạt của đối thủ khi có Spell Ritual trong mộ bài bạn
- Có trong 400 trên tổng số 400 Deck đã lấy mẫu xuyên qua 51 hệ phái, chứng tỏ một vai trò thực sự và nhất quán
Điểm yếu
- Việc triệu hồi cần một quái thú Ritual trong tay hoặc mộ bài để tráo, khiến nó bị giới hạn ở các Deck được hỗ trợ Ritual
- Miễn nhiễm có điều kiện khi có Spell Ritual trong mộ bài và không bảo vệ lá bài ở mọi vị trí
- Không có bện chiến sân combo nào được quan sát thấy (1 combo được ghi nhận, 0 lần xuất hiện), nên giá trị chuyển đổi của nó chưa được xác nhận bằng dữ liệu
- Việc đưa ra sân chơi bên ngoài chỉ xảy ra một lần mỗi lượt và không tạo ra lợi thế bài
Đối kháng / Điểm nghẽn
- Hiệu ứng của đối thủ triệt tiêu hiệu ứng kích hoạt của nó trong quá trình đưa ra sân chơi bên ngoài một lần mỗi lượt (suy luận từ luật triệt tiêu, chưa được minh chứng)
- Hiệu ứng của đối thủ được sử dụng trước khi Spell Ritual tới được mộ bài, vì miễn nhiễm của nó mang tính điều kiện (xác thực từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Hỗ trợ Khởi động / Combo, với chức năng hoàn tất là Phá thế bện. Deck: Light and Darkness Ritual (hệ phái 2533, gameplay 7), Light and Darkness Ritual (hệ phái 2470, gameplay 6), Black Luster Soldier (hệ phái 809, gameplay 7). Số lượng bản đề xuất: 3.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác thực: Điều kiện triệu hồi: Triệu hồi Đặc biệt từ tay bằng cách tráo 1 quái thú Ritual hệ Thuật sĩ hoặc Chiến binh từ tay hoặc mộ bài, một lần mỗi lượt; Hiệu ứng vứt bài đặt 1 Bẫy Liên tục nhắc đến Light and Darkness Ritual từ Deck hoặc mộ bài úp ngửa; Miễn nhiễm với hiệu ứng kích hoạt của đối thủ khi có Spell Ritual trong mộ bài bạn; Một lần mỗi lượt ở Main Phase, đưa 2 lá bài bạn đối thủ đang điều khiển ra sân chơi bên ngoài; Có trong 400 trên 400 Deck đã lấy mẫu, thường là 3 bản, trải rộng trên 51 hệ phái riêng biệt
- Quan sát được: Scale bao gồm từ 62 đến 100 phần trăm xuyên qua 13 hệ StatisticsCard; xếp hạng lá bài trên cùng 68 trên 695 trong mẫu Gameplay TCG; đối tác trên cùng đạt Scale đồng xuất hiện 100 phần trăm với Light and Darkness Ritual và Magician of Dark Chaos - Black Chaos
- Suy luận: Chuyển đổi combo chỉ từ hiệu ứng, vì kho dữ liệu combo giữ 1 bện và 0 lần xuất hiện; Công dụng làm nguyên liệu từ chỉ số Thuật sĩ Cấp 8 hệ Dark, không có ghi nhận công dụng nguyên liệu; Kinh tế tài nguyên về cơ bản trung tính vì việc vứt bài đổi một lá bài lấy một bẫy
- Khoảng trống dữ liệu: không có hướng dẫn nào được cung Cấp; dữ liệu combo chứa 1 combo và 0 lần xuất hiện, nên chuyển đổi combo chưa được quan sát; không có biến đếm vai trò khởi đầu, vai trò nguyên liệu hay vai trò payoff và không có chỉ số sức mạnh trung bình hay token danh sách cấm; giả định 3 bản (không giới hạn); không có hướng dẫn chính thức nào cho việc đặt bẫy hoặc thời điểm miễn nhiễm.






